Java基础
String、StringBuffer、StringBuilder的区别:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3778589.html
ArrayList、LinkedList区别:http://pengcqu.iteye.com/blog/502676
HashTable、ConcurrentHashMap区别:http://blog.csdn.net/wisgood/article/details/19338693
Collection和Collections的区别
equals方法和==的区别
银行家算法解决死锁问题:http://www.cnblogs.com/xuxu8511/archive/2012/04/06/2435053.html
TCP/IP原理:http://blog.csdn.net/jesseshen/article/details/6638914
TCP/IP 三次握手/四次挥手(注意传输的数据是什么):http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471
事务的ACID:http://blog.chinaunix.net/uid-7345847-id-2643947.html
事务隔离级别:http://www.cnblogs.com/lanhj/p/4601758.html
String 和StringBuffer和 StringBuilder的区别?
String 是字符串常量
StringBuffer 是字符串变量(线程安全)
StringBuilder 是字符串变量(非线程安全)
String对象是一个不可被修改的字符串(内部用于存储的形式为private final char value[];),所以String是字符串常量。
StringBuffer和StringBuilder是“可变的字符串”(内部用于存储的形式为private char value[];),所以是字符串变量
而StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是非线程安全的,因为StringBuffer的所有公开方法都是有synchronized修饰的同步方法
《深入理解Java虚拟机第三版》
sleep() 区间wait()区间有什么区别?
sleep是Thread对象的方法,wait是Object提供的方法
sleep使线程待指定时间,直到时间结束后恢复正常运行,不会释放任何资源(源码注释:The thread does not lose ownership of any monitors),如果该线程在持有锁的同步块中,其他线程无法抢占
wait的使用必须是在同步方法中,调用后将释放当前线程持有的锁资源,等待其他线程调用notify()或者notifyAll()方法将其唤醒
Object 中有哪些方法?其中clone(),怎么实现一个对象的克隆,Java如何实现深度克隆?
1.object、getClass、wait、clone、notify、notifyAll、toString、hashCode
2.实现一个对象的克隆要使该对象实现Cloneable空接口,将Object中protected类型的clone方法重写为public类型。
3.深克隆是相对于“浅拷贝”只能拷贝对象中基本数据类型的参数而说的,其希望完全克隆对象中包含的引用数据类型,
3.1实现方式为在引用数据类型也实现Cloneable空接口并重写clone方法,在外层对象中调用
3.2或者使用序列化/反序列(实现Serializable接口)化手段进行深度克隆,可以借助Gson等序列化插件工具
==与 equals的区别
== : 它的作用是判断两个对象的地址是不是相等。即,判断两个对象是不是同一个对象。(基本数据类型==比较的是值,引用数据类型==比较的是内存地址)
equals() : 它的作用也是判断两个对象是否相等。但它一般有两种使用情况:
- 情况 1:类没有覆盖 equals()方法。则通过 equals()比较该类的两个对象时,等价于通过“==”比较这两个对象。
- 情况 2:类覆盖了 equals()方法。一般,我们都覆盖 equals()方法来两个对象的内容相等;若它们的内容相等,则返回 true(即,认为这两个对象相等)。
//举例:
public class test1 {
public static void main(String[] args) {
String a = new String("ab"); // a 为一个引用
String b = new String("ab"); // b为另一个引用,对象的内容一样
String aa = "ab"; // 放在常量池中
String bb = "ab"; // 从常量池中查找
if (aa == bb) // true
System.out.println("aa==bb");
if (a == b) // false,非同一对象
System.out.println("a==b");
if (a.equals(b)) // true
System.out.println("aEQb");
if (42 == 42.0) { // true
System.out.println("true");
}
}
}
说明:
- String 中的 equals 方法是被重写过的,因为 object 的 equals 方法是比较的对象的内存地址,而 String 的 equals 方法比较的是对象的值。
- 当创建 String 类型的对象时,虚拟机会在常量池中查找有没有已经存在的值和要创建的值相同的对象,如果有就把它赋给当前引用。如果没有就在常量池中重新创建一个 String 对象。
String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别是什么?String 为什么是不可变的?
简单的来说:String 类中使用 final 关键字修饰字符数组来保存字符串,private final char value[]
,所以 String 对象是不可变的。而 StringBuilder 与 StringBuffer 都继承自 AbstractStringBuilder 类,在 AbstractStringBuilder 中也是使用字符数组保存字符串char[]value
但是没有用 final 关键字修饰,所以这两种对象都是可变的。
线程安全性
String 中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,线程安全。AbstractStringBuilder 是 StringBuilder 与 StringBuffer 的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如 expandCapacity、append、insert、indexOf 等公共方法。StringBuffer 对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。StringBuilder 并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。
性能
每次对 String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象。StringBuffer 每次都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。相同情况下使用 StringBuilder 相比使用 StringBuffer 仅能获得 10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。
对于三者使用的总结:
- 操作少量的数据: 适用 String
- 单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据: 适用 StringBuilder
- 多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据: 适用 StringBuffer
接口和抽象类的区别是什么?
- 接口的方法默认是 public,所有方法在接口中不能有实现,抽象类可以有非抽象的方法
- 接口中的实例变量默认是 final 类型的,而抽象类中则不一定
- 一个类可以实现多个接口,但最多只能实现一个抽象类
- 一个类实现接口的话要实现接口的所有方法,而抽象类不一定
- 接口不能用 new 实例化,但可以声明,但是必须引用一个实现该接口的对象 从设计层面来说,抽象是对类的抽象,是一种模板设计,接口是行为的抽象,是一种行为的规范。
注意:Java8 后接口可以有默认实现( default )。
重载和重写的区别
重载
发生在同一个类中,方法名必须相同,参数类型不同、个数不同、顺序不同,方法返回值和访问修饰符可以不同。
重写
重写是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写,发生在子类中,方法名、参数列表必须相同,返回值范围小于等于父类,抛出的异常范围小于等于父类,访问修饰符范围大于等于父类。另外,如果父类方法访问修饰符为 private 则子类就不能重写该方法。也就是说方法提供的行为改变,而方法的外貌并没有改变。
Java 面向对象编程三大特性: 封装 继承 多态
封装
封装把一个对象的属性私有化,同时提供一些可以被外界访问的属性的方法,如果属性不想被外界访问,我们大可不必提供方法给外界访问。但是如果一个类没有提供给外界访问的方法,那么这个类也没有什么意义了。
继承
继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。通过使用继承我们能够非常方便地复用以前的代码。
关于继承如下 3 点请记住:
- 子类拥有父类对象所有的属性和方法(包括私有属性和私有方法),但是父类中的私有属性和方法子类是无法访问,只是拥有。
- 子类可以拥有自己属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
- 子类可以用自己的方式实现父类的方法。(以后介绍)。
多态
所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。
在 Java 中有两种形式可以实现多态:继承(多个子类对同一方法的重写)和接口(实现接口并覆盖接口中同一方法)。
什么是线程和进程?
何为进程?
进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位,因此进程是动态的。系统运行一个程序即是一个进程从创建,运行到消亡的过程。
在 Java 中,当我们启动 main 函数时其实就是启动了一个 JVM 的进程,而 main 函数所在的线程就是这个进程中的一个线程,也称主线程。
如下图所示,在 windows 中通过查看任务管理器的方式,我们就可以清楚看到 window 当前运行的进程(.exe 文件的运行)。
何为线程?
线程与进程相似,但线程是一个比进程更小的执行单位。一个进程在其执行的过程中可以产生多个线程。与进程不同的是同类的多个线程共享进程的堆和方法区资源,但每个线程有自己的程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈,所以系统在产生一个线程,或是在各个线程之间作切换工作时,负担要比进程小得多,也正因为如此,线程也被称为轻量级进程。
Java 程序天生就是多线程程序,我们可以通过 JMX 来看一下一个普通的 Java 程序有哪些线程,代码如下。
public class MultiThread {
public static void main(String[] args) {
// 获取 Java 线程管理 MXBean
ThreadMXBean threadMXBean = ManagementFactory.getThreadMXBean();
// 不需要获取同步的 monitor 和 synchronizer 信息,仅获取线程和线程堆栈信息
ThreadInfo[] threadInfos = threadMXBean.dumpAllThreads(false, false);
// 遍历线程信息,仅打印线程 ID 和线程名称信息
for (ThreadInfo threadInfo : threadInfos) {
System.out.println("[" + threadInfo.getThreadId() + "] " + threadInfo.getThreadName());
}
}
}
上述程序输出如下(输出内容可能不同,不用太纠结下面每个线程的作用,只用知道 main 线程执行 main 方法即可):
[5] Attach Listener //添加事件
[4] Signal Dispatcher // 分发处理给 JVM 信号的线程
[3] Finalizer //调用对象 finalize 方法的线程
[2] Reference Handler //清除 reference 线程
[1] main //main 线程,程序入口
从上面的输出内容可以看出:一个 Java 程序的运行是 main 线程和多个其他线程同时运行。
说说并发与并行的区别?
- 并发: 同一时间段,多个任务都在执行 (单位时间内不一定同时执行);
- 并行: 单位时间内,多个任务同时执行。
什么是线程死锁?如何避免死锁?
认识线程死锁
多个线程同时被阻塞,它们中的一个或者全部都在等待某个资源被释放。由于线程被无限期地阻塞,因此程序不可能正常终止。
如下图所示,线程 A 持有资源 2,线程 B 持有资源 1,他们同时都想申请对方的资源,所以这两个线程就会互相等待而进入死锁状态。
如何避免线程死锁?
我们只要破坏产生死锁的四个条件中的其中一个就可以了。
破坏互斥条件
这个条件我们没有办法破坏,因为我们用锁本来就是想让他们互斥的(临界资源需要互斥访问)。
破坏请求与保持条件
一次性申请所有的资源。
破坏不剥夺条件
占用部分资源的线程进一步申请其他资源时,如果申请不到,可以主动释放它占有的资源。
破坏循环等待条件
靠按序申请资源来预防。按某一顺序申请资源,释放资源则反序释放。破坏循环等待条件。
我们对线程 2 的代码修改成下面这样就不会产生死锁了。
说说 sleep() 方法和 wait() 方法区别和共同点?
- 两者最主要的区别在于:sleep 方法没有释放锁,而 wait 方法释放了锁 。
- 两者都可以暂停线程的执行。
- Wait 通常被用于线程间交互/通信,sleep 通常被用于暂停执行。
- wait() 方法被调用后,线程不会自动苏醒,需要别的线程调用同一个对象上的 notify() 或者 notifyAll() 方法。sleep() 方法执行完成后,线程会自动苏醒。或者可以使用 wait(long timeout)超时后线程会自动苏醒。
为什么我们调用 start() 方法时会执行 run() 方法,为什么我们不能直接调用 run() 方法?
new 一个 Thread,线程进入了新建状态;调用 start() 方法,会启动一个线程并使线程进入了就绪状态,当分配到时间片后就可以开始运行了。 start() 会执行线程的相应准备工作,然后自动执行 run() 方法的内容,这是真正的多线程工作。 而直接执行 run() 方法,会把 run 方法当成一个 main 线程下的普通方法去执行,并不会在某个线程中执行它,所以这并不是多线程工作。
总结: 调用 start 方法方可启动线程并使线程进入就绪状态,而 run 方法只是 thread 的一个普通方法调用,还是在主线程里执行。
Iterator和ListIterator的区别
●ListIterator有add()方法,可以向List中添加对象,而Iterator不能。
●ListIterator和Iterator都有hasNext()和next()方法,可以实现顺序向后遍历,但是ListIterator有hasPrevious()和previous()方法,可以实现逆向(顺序向前)遍历。Iterator就不可以。
●ListIterator可以定位当前的索引位置,nextIndex()和previousIndex()可以实现。Iterator没有此功能。
●都可实现删除对象,但是ListIterator可以实现对象的修改,set()方法可以实现。Iierator仅能遍历,不能修改。
什么是三元运算符?
三元运算符是 if-then-else 语句的一个替换,示例如下:
result = testStatement ? value1 : value2;
什么是垃圾回收?
垃圾回收(Garbage Collection,简称 GC)会查看堆内存,识别正在使用和未使用的对象,以及会自动删除未使用的对象,用来释放内存.
&和&&的区别
按位与, a&b 表示把a和b都转换成二进制数,再进行与的运算;
&和&&都是逻辑运算符号,&&又叫短路运算符
逻辑与,a&& b ,a&b 都表示当且仅当两个操作数均为 true时,其结果才为 true,否则为false。
逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true,整个表达式的值才是true。但是,&&之所以称为短路运算,是因为如果&&左边的表达式的值是false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。
Java中IO流分为几种?
Java中的流分为两种:一种是字节流,另一种是字符流。
IO流分别由四个抽象类来表示(两输入两输出):InputStream,OutputStream,Reader,Writer。
说说你熟悉的设计模式有哪些?
设计模式分为三大类:
创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式(5种)
结构型模式:适配器模式、装饰者模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。(7种)
行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。(11种)
最好平时积累一下,单例模式(7种实现方式),工厂模式,模板方法设计模式,策略模式,装饰者模式、代理模式这几种怎么写吧~
如何实现对象克隆?
实现 Cloneable 接口,重写 clone() 方法。
Object 的 clone() 方法是浅拷贝,即如果类中属性有自定义引用类型,只拷贝引用,不拷贝引用指向的对象。
对象的属性的Class 也实现 Cloneable 接口,在克隆对象时也手动克隆属性,完成深拷贝
结合序列化(JDK java.io.Serializable 接口、JSON格式、XML格式等),完成深拷贝
String s = new String(“xyz”);创建了几个String Object?
两个。第一个对象是字符串常量”xyz” 第二个对象是new String()的时候产生的,在堆中分配内存给这个对象,只不过这个对象的内容是指向字符串常量”xyz” 另外还有一个引用s,指向第二个对象。这是一个变量,在栈中分配内存。
变形①:String s = “xyz”创建了几个String对象?
首先看常量池里有没有”xyz”,如果有直接引用,如果没有则创建再引用,这里”xyz”本身就是pool中的一个对象,而在运行时执行new String()时,将pool中的对象复制一份放到heap中,并且把heap中的这个对象的引用交给s持有。ok,这条语句就创建了2个String对象。
变形②:String str = “aaa” + new String(“bbb”)创建了几个String对象?
四个, “aa”一个对象 new Sring()一个对象 “bbb”一个对象 “aa” + new String(“bbb”);一个对象
简述你所知道的Linux
Linux起源于1991年,1995年流行起来的免费操作系统,目前, Linux是主流的服务器操作系统, 广泛应用于互联网、云计算、智能手机(Android)等领域。由于Java主要用于服务器端的开发,因此Java应用的部署环境有很多为Linux。
Linux不像Windows的图形操作界面,是通过命令的方式进行操作,常用命令有:
1. pwd:用于显示当前工作目录;
2. ls:用于查看当前工作目录内容;
3. cd:用于改变当前工作目录。
4. mkdir:用于创建目录。
5. rm:用于删除一个文件或者目录。